Lewati ke konten
Repositori USB YPKP
Skripsi / Tesis / Disertasi 2020

GAME EDUKASI MENGENAL JENIS SAMPAH DAN PINTAR MEMANFAATKAN SAMPAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2

Pembimbing: Dhema Yanautama

Abstrak

Dalam pembuatan game menggunakan metode pengembangan sistem menggunakan v-model. Serta menggunakan perancangan detail, pengcodingan dan pengujian game di akhir pembuatannya. Game ini mengusung Genre game edukasi bertemakan sampah. Alat bantu yang digunakan dalam pembuatan game ini adalah software construct 2, CorelDraw X7, dan Photoshop. Hasil dari pembuatan game edukasi ini adalah game edukasi berbasis android bernama “NYALI” , sebuah game edukasi yang diharapkan dapat memberikan manfaat dalam mengenal jenis sampah dan pintar memanfaatkan sampah dengan metode 3R serta rasa peduli terhadap lingkungan.

Berkas

Halaman awal (pengesahan, pernyataan, daftar isi)

Akses terbuka PDF, 461,3 KB
Unduh

Sampul & halaman judul

Akses terbuka PDF, 2,1 MB
Unduh

Abstrak

Akses terbuka PDF, 2 MB
Unduh

Halaman awal (pengesahan, pernyataan, daftar isi)

Akses terbuka PDF, 2 MB
Unduh

Halaman awal (pengesahan, pernyataan, daftar isi)

Akses terbuka PDF, 2 MB
Unduh

Daftar pustaka

Akses terbuka PDF, 2 MB
Unduh

Detail

Jenis
Skripsi / Tesis / Disertasi — Diploma (D3/D4)
Institusi
UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP BANDUNG
Status publikasi
Sudah terbit
Program studi
D3 Teknik Informatika · kode PDDikti 55401
Bahasa
Indonesia
Fakultas/unit
D3 Teknik Informatika
Disetor oleh
Admin Repositori · terbit di repositori 08 Jul 2021
URI
https://repo.xbbh.net/items/1178