GAME EDUKASI MENGENAL JENIS SAMPAH DAN PINTAR MEMANFAATKAN SAMPAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2
Pembimbing: Dhema Yanautama
Abstrak
Dalam pembuatan game menggunakan metode pengembangan sistem menggunakan v-model. Serta menggunakan perancangan detail, pengcodingan dan pengujian game di akhir pembuatannya. Game ini mengusung Genre game edukasi bertemakan sampah. Alat bantu yang digunakan dalam pembuatan game ini adalah software construct 2, CorelDraw X7, dan Photoshop. Hasil dari pembuatan game edukasi ini adalah game edukasi berbasis android bernama “NYALI” , sebuah game edukasi yang diharapkan dapat memberikan manfaat dalam mengenal jenis sampah dan pintar memanfaatkan sampah dengan metode 3R serta rasa peduli terhadap lingkungan.
Berkas
Detail
- Jenis
- Skripsi / Tesis / Disertasi — Diploma (D3/D4)
- Institusi
- UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP BANDUNG
- Status publikasi
- Sudah terbit
- Program studi
- D3 Teknik Informatika · kode PDDikti 55401
- Bahasa
- Indonesia
- Fakultas/unit
- D3 Teknik Informatika
- Disetor oleh
- Admin Repositori · terbit di repositori 08 Jul 2021
- URI
- https://repo.xbbh.net/items/1178