PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERMAINAN EDUKASI TEBAK NAMA BENDA ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID
Pembimbing: Fitri Sya’bandyah
Abstrak
Penerapan media pembelajaran pada anak memiliki peranan penting tanpa membuat anak merasa bosan atau jenuh bahkan hingga membuat anak menjadi malas belajar, maka guru perlu mempelajari bagaimana menetapkan media pembelajaran agar mengefektipkan proses pembelajaran. Penulis mempunyai suatu usulan sebuah media pembelajaran sebagai alat bantu mengajar pada murid (PAUD) oleh karena itu, perlu dicari suatu media pembelajaran yang menarik bagi murid, salah satunya media pembelajaran interaktif yang memiliki beberapa unsur seperti teks, audio, dan gambar, sehingga lebih menarik perhatian murid dan murid merasa senang dalam belajar dibandingkan dengan cara yang masih sangat konvensional. Perancangan dan pembuatan permainan edukasi tebak nama benda untuk usia dini berbasis android telah berhasil dibuat, aplikasi ini dapat mempermudah pembelajaran dasar bagi anak, penerapan media pembelajaran dengan cara bermain untuk mengurangi kejenuhan, memudahkan tenaga pendidik untuk memberikan pembelajaran diluar pembelajaran formal, mengalihkan perhatian anak terhadap permainan yang belum sesuai dengan usianya.
Berkas
Detail
- Jenis
- Skripsi / Tesis / Disertasi — Diploma (D3/D4)
- Institusi
- UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP BANDUNG
- Status publikasi
- Sudah terbit
- Program studi
- D3 Teknik Informatika · kode PDDikti 55401
- Bahasa
- Indonesia
- Fakultas/unit
- D3 Teknik Informatika
- Disetor oleh
- Admin Repositori · terbit di repositori 28 Jul 2021
- URI
- https://repo.xbbh.net/items/1493